ジュナイパーで全てを射抜く

射抜けないものはない

【単体考察】イバンの実ジュナイパー

どうも、緑黄色です。

 

今回から、いろんなジュナイパーを作って試してみてそれを動画と記事にするという感じのことをやっていこうかと思います。

 

今回は1/8に解禁されたイバンの実を持たせたジュナイパーです。

 

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性格:意地っ張り

特性:深緑

持ち物:イバンの実

努力値:H236 A252 D20

技構成

影縫い 影うち 呪い リーフブレード

 

ダメージ計算

A

影縫い

無振りメガメタグロスに61.9~73.5%(96~114)

H236B172振りカプ・テテフに76.5~92.5%(134~162)

H236B12振りメガゲンガーに94.5~112.7%(156~186)

H196B148振りミミッキュに86.4~101.9%(134~158)

影うち

無振りメガメタグロスに32.2~38.7%(50~60)

リーフブレード([]内は深緑発動時のダメージ)

H236B4振りカプ・レヒレに75.4~89.1%(132~156)[110.8~131.4%(194~230)]

補正ありH228B140振りカバルドンに49.0~59.4%(104~126)[73.5~87.7%(156~186)]

補正ありH244B252振り輝石ポリゴン2に20.4~24.0%(39~46)[30.3~36.1%(58~69)]

HB

補正なしA252振りメガメタグロスの冷凍パンチが84.1~99.4%(154~182)

特化カプ・テテフのPF下サイコショックが78.6~92.3%(144~169)

補正なしA252振りメガギャラドスの1舞氷の牙が87.4~103.8%(160~190、75%で耐える)

特化ミミッキュのシャドークローが72.1~85.2%(132~156)

HD

補正無しC252メガゲンガーシャドーボールが89.6~106.0%(164~194、68.8%で耐える)

無振りメガゲンガーシャドーボールが76.5~91.8%(140~168)

補正無しC252変幻ゲッコウガの冷凍ビームが69.9~83.0%(128~152)

使用法

・攻撃耐えて深緑リフブレ→イバン発動で上から深緑リフブレ

・イバン圏内からミミッキュの影うちに合わせてイバン影うちで皮をはがす

・イバン圏内の状態で後投げされたリザに対してイバン呪いでニトチャの起点回避

・メガグロスの攻撃を耐えて影縫い→イバン影うちで落とす(中乱数くらい)

 

こんな感じですね

このうちの一つが実行された動画があるので詳しくはこちらをご覧ください

https://www.youtube.com/watch?v=xcOS7DG6EiI

 

ここまでお読みいただきありがとうございました。

S11使用構築「ジュナジオグロス」最高2026 最終1877

緑黄色です。

S7以来の2000を達成したので記事に残します。

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個体紹介

ジュナイパー@突撃チョッキ

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慎重 252-172-0-×-84-0 深緑

影縫い リーフブレード 影うち 蜻蛉返り

 

いつもの。

ゲンガー入りには大半投げた。

やはりこいつじゃないと俺は2000にいけないみたいです。

ダメ計

C222メガゲンガーシャドーボール 51.8%~61.6%

C190メガゲンガーシャドーボール 43.2%~51.8%(5%の乱数2発)

C200カプ・テテフのPF下サイコキネシス 38.9%~45.9%

攻撃側は大した火力ないので省略

まあ最低限の火力はあります。

 

フリージオ@コオリZ

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臆病 236-×-0-20-0-252 浮遊

フリーズドライ 絶対零度 自己再生 身代わり

 

6世代の時に相棒にしてたポケモン

ヤケクソで突っ込んだら強かった。

1850~2026までは零度は2回くらいしか打たなかった。(外した)

最終日は零度当てまくって頑張ってくれた。

 

メタグロス@メガストーン

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陽気 76-172-36-×-4-220 クリアボディ→固い爪

アイアンヘッド バレットパンチ 冷凍パンチ 地震

 

S6、S7で使ってた調整。

S6の記事に調整のリンクあります。

ヒードランがきつかったので雷パンチを切って地震を採用。

正解だった。

怯ませて突破はやはりお家芸といった感じ。

強かったが、炎の一貫が気になる。

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ

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図太い 252-×-252-4-0-0 再生力

熱湯 毒々 自己再生 黒い霧

 

いつもの。

ゲッコウガとかウルガモスを見ようとしたものの

めざ電ゲッコウガやサイキネ持ちウルガモスが多くて安定しなかった。

ただやはり対物理は強かった。

 

バルジーナ@ゴツゴツメット

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図太い 204-×-252-×-0-52 防塵

イカサマ 毒々 挑発 羽休め

 

浮いてて悪とゴーストの一貫切れるやつ探してたら見つかった。

ドヒドとサイクル回してるだけで強い。

防塵でガッサに強いのもよかった。

 

霊獣ボルトロス@デンキZ

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臆病 4-×-0-252-0-252 蓄電

10万ボルト めざめるパワー氷 気合玉 悪巧み

 

電気切り枠。

気合玉のとこは最初はサイキネで溶かしたあたりはヘド爆だった。

この枠で悩み、溶かしてからは

スカーフヒードランを使い、最終日近くでスカーフガブリアスにかえて、最終日を戦った。

 

ヒトムとかがめっちゃ重かった。

 

最高2026 最終1877

最高順位15位

 

実はこの構築、1580くらいまで落ちたからもういいや~って感じで半ばヤケクソで組んだ構築だったりします。

が、ここまでこれるポテンシャルのある構築だとわかり、とても嬉しいです。

来期もジュナジオを軸に考えて、次は2100を目指します。

最後に2000帯での試合の動画を貼っておきますのでよかったらご視聴ください。

どちらも同じ試合なのでお好きなほうで

つべのほうはチャンネル登録もしてもらえると嬉しいです。

ニコニコ

www.nicovideo.jp

つべ

www.youtube.com

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。


QRパを公開しました

よかったら使ってみてください

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-86D4-490A

S6使用構築「誘い込み式ジュナカバグロス」最高1977/最終1946

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緑黄色です。

SM最終シーズンお疲れ様でした。

皆さんは結果はいかがだったでしょうか。

俺は目標には少し届きませんでしたが、最終シーズンということもあり、構築記事に残したいと思います。

それでは、パーティ紹介です。


コンセプト

相手のメガゲンガーをパーティ単位で誘い、ジュナイパーで倒す。

活躍させるためにこの手法を考えました。



ジュナイパー@突撃チョッキ 深緑

慎重 252-172-0-×-84-0

影縫い リーフブレード 不意打ち 蜻蛉返り


S1S2で使ったのと同じ型。

違うのは色違いになったことくらい。

狙い通り初手で来たメガゲンガーを処理した時はとても気持ちが良かった。

ゲンガーとテテフを処理なんてこともあったりした。


ランクルス@防塵ゴーグル マジックガード

穏やか 252-×-0-4-252-0

サイコキネシス 纏わりつく 毒々 自己再生


バナとかがキツイなぁと思ってる中でフォロワーさんに提案されて採用したポケモン

刺さる相手にはとことん刺さる。

ナットレイとかも基本見れる。


メタグロス@メタグロスナイト クリアボディ

陽気 76-172-36-×-4-220

アイアンヘッド バレットパンチ 冷凍パンチ 雷パンチ


調整はこちらのブログのものを使わせていただきました(貼る許可貰ってます)http://blog.livedoor.jp/pokemon700/archives/14274365.html

パーティのエース。運勝ちの化身その1

アイへ怯みをよく引いてくれた。

パンチ3つの搭載は読まれにくく、いい感じに刺さった。

地震欲しい場面も多かったので技スペあと4つください()


ポリゴン2@進化の輝石 トレース

図太い 244-×-252-0-0-12

イカサマ 冷凍ビーム 10万ボルト 自己再生


運勝ちの化身その2

冷凍ビーム氷をよく引いてくれた。

悠長に剣の舞を積むリザXギルガルドをイカサマで突破することが多かった。


カバルドン@ゴツゴツメット 砂起こし

腕白 252-4-252-×-0-0

地震 吠える ステルスロック 怠ける


バシャなどを受ける枠。

ゴツメ持っててステロも怠けるもある中で吠えるは読まれづらくよく刺さった。

地震ワンウエポンのため、ラス1同士になった際に相手がマンダとかカグヤだと負けるのでそうならないように立ち回るのが強制されたのは少し辛かった。


カビゴン@食べ残し 免疫

空元気 地震 毒々 守る

慎重 252-4-0-×-252-0


アッキガモスや毒持ち耐久ポケを見る枠。

ポリ2やらクレセが重かったために採用し、いい動きをしてくれた。

特に毒みがガルドからは有効打が存在しないため交代を強制させ、交代先に毒を入れられるのは強かった。



最高1977

最終1946


2000を達成することはできませんでしたが、見えるところまで行けたというところは誇れることだと思ってます。

USMでは、さらに頑張ってジュナイパーと共にまた2000に乗せられるように頑張っていきたいと思いますのでよろしくお願いします。

S2使用構築「ジュナドヒドマンダサイクル」最高2001

どうも、緑黄色です。

今期、2シーズン連続となるジュナイパー入りでのレート2000を達成できましたので記事として残したいと思います。

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早速ですがパーティ紹介です。


ジュナイパー@突撃チョッキ
 慎重 252-172-0-×-84-0
影縫い リーフブレード 不意打ち とんぼ返り

前期使ったのと全く同じチョッキジュナイパー
役割対象であるゲンガーがかなり減ったことにより選出機会は大幅に減少したものの、出せれば一定の活躍ができた。

ドヒドイデ@黒いヘドロ
図太い 252-×-252-4-0-0
熱湯 毒々 自己再生 黒い霧

恐らくこのパーティで最も選出されたであろうポケモン
その硬さは尋常じゃなく、D無振りにもかかわらずゲッコウガウルガモスにも勝てるレベル。
6割採用されている黒い霧は基本読まれなかったため、剣舞バシャや殻破パルシェン、蝶舞ウルガモスなどには後出しから勝てた(サイキネ持ちウルガモスは別)
イーブイバトンを無力化した時の気持ちよさは半端じゃない。

ブラッキー@食べ残し
穏やか 252-×-0-0-252-4
イカサマ 願い事 毒々 守る

HDブラッキーサザンドラギルガルドなどといった特殊アタッカーを見るためのポケモン
眼鏡サザンの流星群を余裕で耐えるその耐久には惚れ惚れした。テテフは当然無理ですが。
選出率も結構高め。

ギルガルド@ゴーストZ
冷静 252-0-0-252-4-×
シャドーボール ラスターカノン 影打ち キングシールド

テテフやレヒレを見る枠。
大体初手で出して有利対面になりなおかつ裏に通っていればいきなりゴーストZをぶっ放す簡単なお仕事。
C150からのZ技はやっぱり強い。
こいつが倒されてなおかつ相手のテテフが残ってた場合は9割方負け。

臆病 164-×-20-68-4-252
火炎放射 毒々 身代わり 羽休め

毒羽マンダ。ちょっとした変態型なのかもしれない。
元々はHDベースの龍舞マンダだったがナットレイテッカグヤが重すぎたために生まれた炎技ワンウェポン毒羽マンダ。
火炎放射はH振りメガハッサムを75%の乱数で1発。
ヒードランには何もできないが技構成次第ではヒードランも(特に毒守ドラン)何もできない。
身代わり貼ったら龍舞マンダだと思われて降参をもらうことが多かった。

意地っ張り 4-252-0-×-0-252
地震 岩雪崩 とんぼ返り はたき落とす

いたって普通のスカーフランドロス
初手で投げてとんぼ返りで有利対面を作ったり最後に相手を一掃する役割。
活躍もあったが同時に当てれば勝ち外せば負けの場面で岩雪崩を外す無能でもあった。


キツかったポケモン
これでもかというくらい刺さってる。
ブラッキーがどうにか地震を2発耐えるため、毒を入れて願い事守るなどでどうにかしたり初手対面でギルガルドで殴ったりして処理していた。地割れマンムーは降参もの。

Xっぽいリザードンがいた瞬間にマンダランドの選出が確定してしまうくらいには重い。
大体が剣舞型だっため、ドヒドイデでも無理だった。

上でも書いた通りテテフが残ってる状態でギルガルドが落ちた瞬間に負けが決まる。


このように重たいポケモンが軒並みメジャーであり、キツイ試合も多かったものの、2000を達成できたことは本当に嬉しく思います。
次のシーズンも連続で2000を達成できるように頑張っていこうと思います。

2000チャレンジの動画

最高2001

初のQR公開もしてみたのでよかったら使ってみてください


1859まで溶けたので解散

追記
シーズン2最終レートは1907でした

S1使用構築「ジュナギャランタカグヤ」

初めましての方は初めまして、緑黄色です。


今回、ORASから通じて初のレート2000及び2100を達成したので、構築記事として残そうと思います。

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拙い文章になりますが、よろしくお願いします。


サンムーンでは、ジュナイパーを使おうと御三家公開の時から思っており、それで2100達成できたことを本当に嬉しく思います。

それでは、個体紹介です。


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個体紹介

ジュナイパー@突撃チョッキ

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慎重 252-172-0-×-84-0

影縫い リーフブレード 不意打ち 蜻蛉返り


相棒枠。

チョッキを持たせることで、メガゲンガーのシャドボを252振りなら1発、無振りなら超高乱数で2発耐える。

H振りだと影縫い1発では落とせないが、不意打ちで問題なく落とせる。

Z持ち出なければ、ブルル以外のカプ系にも勝てるため、選出率は低くはなかった。

ちなみに、振り方は変わるが、意地っ張りでも全く同じ数値にできる。


テッカグヤ@食べ残し

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臆病 244-×-0-0-12-252 ※C個体値22

火炎放射 宿り木の種 身代わり 守る


やどみがカグヤ。選出率はかなり高め。

この子のおかげで勝った試合が多く、この型で正解だった。

ビーストブーストでSが上がるようにC個体値22の個体にしているので、一度Sを上げてしまえばカグヤでの無双体制がほぼ整う。


ギャラドス@ギャラドスナイト

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陽気 84-252-4-×-4-164

滝登り 地震 氷の牙 竜の舞


抜きエース。竜舞1回で130族抜きまでSに振り、その他を耐久に回したやつ。

コケコに対してヤンキー居座りをすることもしばしば。

この子が特に自覚の塊で、大事な場面で滝登りの怯みや氷の牙の氷を引き、勝ちに導いた。


ランターン@拘り眼鏡

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控えめ 4-×-148-252-100-4

10万ボルト ボルトチェンジ ハイドロポンプ 冷凍ビーム


電気対策枠。眼鏡と技の威力のおかげで想像以上に火力があり、舐めて出てきた相手に痛手を負わせられた。

意地メガマンダの地震耐えまで振っているため、対面からなら勝てる(ほぼ交代されたが)。

メガギャラやメガグロスの地震も耐える。


フェローチェ@気合の襷

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無邪気 0-252-0-4-0-252

飛び膝蹴り 蜻蛉帰り 毒突き 冷凍ビーム


高速アタッカーとして採用。

リージョンキュウコンからの積み構築に対しては100%出していた。

キュウコンが攻撃せずにオーロラベールを貼ってポリZやイーブイ死に出しということが多かったが、ベールあろうと飛び膝で粉砕した。

この子も自覚の塊で膝を外したのは一回だけ。

相手のフェローチェとの同速勝負にも負けなかった。


ガブリアス@拘り鉢巻

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陽気 0-252-0-×-4-252

逆鱗 地震 岩雪崩 ダブルチョップ


高速アタッカーその2。

全く選出できていなかったのを鉢巻にかえたところ、選出が増えた。

それでもこのパーティの選出率最下位はこの子である。

今鉢巻が少ないのか初手で対面したほとんどのギルガルドが居座ってきたため、一気に有利になれた。



戦績

462戦 262勝200敗(勝率.567)

最高及び最終レート2101

最高順位71位 最終順位121位


ここまで読んでいただきありがとうございました。


ニコニコ動画の方に動画投稿もやっておりますので、よかったらそちらの方もご視聴ください。

http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/57670778


それでは、改めましてここまで読んでいただきありがとうございました。

来期はバンクが解禁され、環境も大きく変わるかと思いますが、ジュナイパーを使って2100目指して頑張っていきたいと思います。